Para Legends: Z-A de Battle System, eu reconectei a parte Pokémon do meu cérebro

Mesmo se você nunca jogou um jogo de Pokémon antes, provavelmente pode descobrir como o gráfico de tipos funciona. Os tipos de incêndio são fracos para os tipos de água, a água é fraca na grama e a grama é fraca para disparar. As partidas de tipo são fundamentais para as batalhas do Pokémon, muito antes de você entrar nas ervas daninhas de estatísticas e estradas. Eu tenho o gráfico do tipo Pokémon memorizado por cerca de 25 anos. Isso ainda não me impediu de cometer um erro de novato nas lendas do Pokémon: ZA. Entrei em pânico e enviei meu maconha contra o Pidgeotto de um NPC, para o qual é muito fraco. Obviamente, ele não foi que eu esqueci como o tipo de jogo funcionava. Mas o sistema de batalha em Legends: ZA é muito, muito diferente do que estou acostumado, pelo menos com Pokémon. É a segunda entrada da série Spinoff Legends, que começou com o Pokémon Legends de 2022: Arceus, e enquanto os jogos do Legends ainda são RPGs como os principais jogos de Pokémon, eles divergem um pouco da fórmula típica de Pokémon. E ZA leva mais longe do que Arceus: é o primeiro Pokémon RPG a apresentar batalhas em tempo real, em vez de serem baseadas em turnos. Imagem: A empresa Pokémon na série principal, você escolhe suas ações entre sua vez, dedicando tempo para pensar nas opções – o ataque certo a ser usado, se deve mudar para outro Pokémon, o que o oponente pode estar planejando – antes de bloquear algo e ver como ela se desenrola. Em Legends: ZA, por outro lado, você está enfrentando seu oponente mais diretamente. Não há como esperar que ambos os oponentes bloqueassem suas ações pelo turno; Você apenas escolhe o movimento do seu Pokémon usando um dos botões da face, e a mudança sai. É uma grande partida de quase 30 anos de jogos de Pokémon. Estou acostumado a pensar em Pokémon como uma partida de xadrez, lentamente e vários passos à frente; Em Za, tive que pensar nos mesmos combinações e estatísticas e tudo mais, mas rapidamente e em meus pés. Levei algum tempo para me ajustar. A demonstração, que joguei antes do Campeonato Mundial de Pokémon de 2025 em Anaheim, Califórnia, foi dividido em duas partes com duração de 10 minutos cada, ambos aparentemente no início do jogo e focados fortemente no novo sistema de batalha. Na primeira parte, tentei minha mão no Za Royale, que me fez lutar contra treinadores do NPC pela cidade de Lumiose à noite. No segundo, lutei contra um mega absoluto desonesto, que parecia a versão Pokémon de um chefe clássico de Zelda 3D. Na segunda parte da demonstração, comecei a pegar o jeito desse estilo de luta, e o que foi a princípio um pouco esmagador rapidamente se tornou um tipo atraente de desafio: religando a parte do Pokémon do meu cérebro. A primeira grande mudança com a qual tive que lutar: como a batalha em Za está em tempo real, os movimentos estão nos timers de descarga. Você não pode simplesmente enviar spam a única jogada super eficaz que você tem repetidamente; Você precisa descobrir o que mais você pode fazer enquanto espera para usar esse ataque novamente. Mesmo contra oponentes de nível muito baixo, eu me vi confiando em movimentos de status como Growl, o que reduz a estatística de ataque de Pokémon oposta, como um buffer enquanto meus outros movimentos estavam em recarga. Isso teve o bônus adicional de permitir que meu Pokémon tenha mais acertos, comprando-me algum tempo para o recarga e pensar. Usar movimentos de status como esse não é incomum ao jogar os jogos Pokémon Core em um nível alto, mas é muito incomum contra um Bellsprout do jogo mais rápido no início do jogo. Eu não tive tempo suficiente na demonstração para realmente brincar com ele, mas posso me ver cuidadosamente selecionando os movimentos de cada Pokémon para explicar a recarga, como garantir que eu proteja mais meus Pokémon para bloquear ataques de entrada. Em outros jogos do Pokémon, eu absolutamente ensinaria meu Pokémon Protect se estivesse construindo uma equipe competitiva, mas quase nunca o faria apenas para tocar a história principal. (Eu fui defumado pelo Pidgeotto, mas, em minha defesa, também foram pelo menos 10 níveis mais altos que os Pokémon da minha equipe.) Mas depois de anos e anos se aproximando de todos os jogos de Pokémon da linha principal, o mesmo que o MEMA, pelo menos, o que é um pouco de rubmão. Evoluir por conta própria-foi semelhante às batalhas do NPC dessa maneira, mas muito mais prática. Ao contrário de batalhas contra outros treinadores, o Pokémon Wild pode danificar seu Pokémon e seu personagem, então você precisa se esquivar fisicamente e se movimentar pela arena enquanto seleciona os movimentos de seus Pokémon, ficando de olho na saúde de todos e malabarismos. (O uso de itens como poções também está em uma recarga.) O aterrissagem no mega desonesto faz com que ele solte as esferas de “mega energia”, que você precisa correr e receber para carregar um medidor para mega evoluir seus próprios Pokémon e causar mais danos. Nesse caso, eu tinha um Lucario à minha disposição, e isso teve movimentos super eficazes, além de resistir aos ataques de Absol, o que ajudou. Lucario já conhecia o Protect também, então eu consegui aproveitar a estratégia que acabara de desenvolver no Za Royale. E também é um estilo familiar de batalha de chefes em jogos de maneira mais geral, mesmo que seja diferente para Pokémon. Estava mais envolvido e parecia mais perigoso do que as batalhas de treinadores, mas me senti competente nisso relativamente rapidamente (especialmente em comparação com o incidente de Pidgeotto. Mas eu realmente gostei de ter que pensar ativamente sobre Pokémon de uma maneira que geralmente economizo para jogar competitivo. Espero que o jogo possa sustentar isso por mais tempo que uma demonstração, e que eu possa aproveitar o conhecimento dos Pokémon que estou acumulando há anos, em vez de apenas flexioná -lo passivamente. A partir deste autor, será adicionado ao seu diário diário de e -mail e à sua página inicial. PLUSSFILHOGEMEE, tudo por Kallie PlaggeEntertainmentCloseEntetingment Posts a partir deste tópico será adicionado ao seu resumo diário de e -mail e sua página inicial. GamingHands-OnCloseHands-On posts deste tópico serão adicionados ao seu resumo diário de e-mail e à sua página inicial. 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