Como a Índia proíbe jogos de dinheiro real, esportes de sonho, MPL comece a puxar o plugue
As principais startups indianas no espaço de jogos com dinheiro real começaram a encerrar as operações depois que Nova Délhi proibiu efetivamente o setor por meio de uma nova legislação que agora está prestes a se tornar lei. Na quinta-feira, a câmara alta do parlamento indiano aprovou a promoção e regulamentação da conta de jogos on-line, 2025-propondo proibir completamente os jogos com dinheiro real, enquanto pretendia promover jogos e esportes eletrônicos casuais. A votação ocorreu apenas um dia depois que o projeto limpou a câmara baixa, deixando apenas o consentimento presidencial antes de se tornar lei – uma formalidade que se espera que aconteça em breve. Logo após a aprovação do projeto no parlamento, os unicórnios indianos Dream Sports e Mobile Premier League (MPL)-junto com outras startups como Gameskraft, Probo e Zupee-começaram a fechar suas operações de jogos com dinheiro real. Algumas dessas empresas informaram os funcionários de sua decisão após a aprovação do projeto na câmara baixa na quarta -feira, enquanto outras começaram a notificar os usuários diretamente através de seus aplicativos. A Dream Sports, que conta com investidores como Tiger Global, Multiple, Alpha Wave Global e TCV, encerrou seu aplicativo de jogos de fantasia de jogo rápido recentemente lançado, Dream Picks. Seus outros aplicativos envolvendo transações com dinheiro real, incluindo o Dream11 e o Dream Play, amplamente populares, ainda estavam operacionais no momento do registro. No entanto, a TechCrunch aprendeu que a startup de Mumbai planeja encerrar completamente seu negócio de jogos de dinheiro real quando a legislação entrar em vigor. Na reunião da prefeitura na quarta -feira, a startup informou seus funcionários sobre as implicações da lei, uma pessoa familiarizada com o assunto disse ao TechCrunch, solicitando o anonimato como a reunião era interna. O Entrackr do site indiano relatou alguns detalhes sobre a reunião anterior. A Dream Sports estava planejando expandir fora da Índia, duas pessoas a par das informações informadas sobre o TechCrunch, sob condição de compartilhá -las anonimamente, pois o plano não era público. A startup também teve algumas negociações de parceria para seus negócios de dinheiro real indiano no início desta semana que estavam prestes a ser finalizados, disse uma fonte de investidores ao TechCrunch. Evento do TechCrunch São Francisco | 27-29 de outubro de 2025 Um porta-voz dos esportes dos sonhos se recusou a comentar. Semelhante aos Sports Dream, MPL, apoiados por investidores como Peak XV, Times Internet, MSA Novo e Crown Capital, suspendeu todos os jogos de dinheiro real e não está mais fazendo depósitos. “O dinheiro do depósito (menos GST) estará disponível para retirada a partir de 22 de agosto de 2025”, diz uma notificação no aplicativo MPL. MPL App mostrando um aviso dizendo: “Depósitos não estão mais disponíveis” Créditos da imagem: MPL (Captura de tela) Zupee, apoiada por investidores como o Westcap Group, Tomales Bay Capital, Nepean Capital, AJ Capital e Z47 (anteriormente Matrix Partners India), também encerrou os jogos de dinheiro real com efeito imediato. “De acordo com a nova conta de jogos on -line 2025, estamos descontinuando os jogos pagos, mas nossos títulos gratuitos extremamente populares como Ludo Supreme, Ludo Turbo, Snakes & Ladders e Trump Card Mania continuarão disponíveis para todos os usuários gratuitamente”, disse um porta -voz da Zupee em um comunicado. A Probo, outra startup de pico de XV, que também conta o capital de elevação e a parceria do Fundamentum entre seus principais investidores, interrompeu suas operações de jogos com dinheiro real após o parlamento iluminar a legislação. “Por mais infeliz que seja, respeitamos a mais recente conta de jogos on-line do governo da Índia. À luz desse desenvolvimento, a probo decidiu interromper suas operações de jogos de dinheiro real (RMG) com efeito imediato até novo aviso”, disse a startup de Gurugram. A Startup Gameskraft, inicializada, também parou de aceitar dinheiro em seus aplicativos Rummy como resultado da legislação. Da mesma forma, o jogo de críquete de fantasia do Times, o Cricbuzz11 interrompeu suas operações. “Os depósitos (líquidos do GST) serão reembolsados na conta bancária dentro de 30 dias”, diz o aplicativo em um aviso aos usuários. Além do desligamento das operações de jogos com dinheiro real, muitos funcionários dessas startups começaram a procurar novos empregos, com centenas de publicação sobre sua busca de emprego nas mídias sociais. “Não temos mais um emprego seguro, pois essas empresas devem cortar alguns papéis nos próximos dias para sustentar seus negócios e satisfazer os investidores”, disse um funcionário, que solicitou o anonimato por medo de comprometer oportunidades futuras, à TechCrunch. Embora essas startups possam contestar a lei na Suprema Corte da Índia, uma vez que ela entra em vigor, a maioria optou por não seguir esse caminho. “Essa avaliação é precisa-eles terão uma luta difícil na Suprema Corte”, disse um especialista em políticas públicas que trabalha com algumas dessas startups de jogos de dinheiro real ao TechCrunch, solicitando o anonimato por medo de perder clientes. Real-money gaming startups in India have a combined enterprise valuation of ₹2 trillion (approximately $23 billion), generate cumulative revenues of ₹310 billion (around $3.6 billion), and contribute ₹200 billion (roughly $2.29 billion) annually in direct and indirect taxes, per estimates cited by industry bodies in their letters to the Indian Prime Minister and Home Minister earlier this week. Eles também projetam uma taxa de crescimento anual composta de 28% que dobraria o tamanho do setor até 2028. Este projeto, aprovado pelas duas casas do Parlamento, destaca nosso compromisso em tornar a Índia um centro de jogos, inovação e criatividade. Isso incentivará os esportes eletrônicos e jogos sociais on-line. Ao mesmo tempo, salvará nossa sociedade dos efeitos nocivos do dinheiro on -line … Narendra Modi (@Narendramodi) 21 de agosto de 2025
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