Construir IA para aplicações de consumidores não é divertido e jogos

2 de setembro de 2025kylan Gibbs, CEO da InWorld, se junta ao programa para discutir os desafios técnicos da criação de IA interativa para mundos e jogos virtuais, o significado da experiência do usuário e a importância de acessibilidade e custo-eficiência na manutenção de modelos de IA, em que as aplicações de tempo de realização de constituir e implantam a manutenção da IA. Kylan no LinkedIn.today Estamos gritando o vencedor de um crachá iluminador, o usuário MrWhite, que editou e respondeu 500 perguntas, ambas as ações em 12 horas.

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