Design de aplicativo móvel: 5 dicas obrigatórias para uma experiência de usuário perfeita

Você sabia que quase 1,7 novos aplicativos são lançados a cada minuto? No entanto, a maioria dos usuários usa ativamente apenas 10 a 15 dos 30 aplicativos que instalam a cada mês. Com uma concorrência tão intensa, a única maneira de sobreviver neste mercado digital lotado é garantindo retenção e reengajamento. Criar um aplicativo que se destaca não é fácil – requer planejamento, foco e colaboração cuidadosos de designers e partes interessadas. Neste guia, compartilharemos 5 dicas essenciais que sempre seguimos em nossos projetos de design de aplicativos móveis que mantêm os usuários voltarem. Dica 1: Cuidando do básico Quando se trata de projetar a interface de aplicativos móveis, a prioridade é obter o básico para garantir uma experiência suave, intuitiva e amigável. Uma fundação bem estruturada prepara o terreno para navegação perfeita, interações claras e usabilidade ideal em diferentes dispositivos. Abaixo estão os principais pontos que ajudam a criar um design de interface sólido. Simplifique a integração: uma experiência de integração perfeita ajuda os usuários a se familiarizar rapidamente com o aplicativo. Em vez de tutoriais longos, use integração progressiva, dicas de ferramentas e passo a passo interativo que introduz os recursos naturalmente. Oferecer opções como logins sociais e a capacidade de pular a integração pode melhorar ainda mais a experiência do usuário pela primeira vez. Navegação e colocação clara: identifique quais módulos devem ser facilmente acessíveis e quais podem ser ocultos. A navegação deve ser óbvia (usando rótulos claros e elementos familiares da interface do usuário) e consistente (mantendo os menus no mesmo local nas telas). Otimize para diferentes tamanhos de tela: com tamanhos de tela diversos entre dispositivos, o design responsivo é essencial. Uma abordagem para celular garante que o aplicativo funcione bem em telas menores antes de aumentar as maiores. Use layouts de fluido, elementos escaláveis ​​e alvos de toque de tamanho adequado (pelo menos 48px) para fornecer uma experiência suave e acessível. Forneça feedback do usuário: manter os usuários informados sobre as ações – seja em andamento, bem -sucedido ou falhado – é crucial para uma experiência suave. Utilize micro-interações como indicadores de carregamento, mensagens de confirmação e alertas de erro para fornecer clareza e segurança. Use animações com sabedoria: as animações podem melhorar o engajamento, mas as transições excessivas ou de carregamento lento podem interromper a experiência do usuário. Mantenha as animações sutis e abaixo de 300 milissegundos para garantir que agregam valor sem causar atrasos. As transições de página suave e os efeitos sutis do pau ajuda a orientar os usuários de maneira eficaz. Planeje uma estratégia de notificação: as notificações são essenciais para o envolvimento do usuário, mas muitas podem se sentir intrusivas. Verifique se as notificações são oportunas, relevantes e fornecem valor real. Dando aos usuários o controle sobre suas preferências de notificação e foco em atualizações significativas – como confirmações de pedidos ou sugestões personalizadas – mantém o engajamento alto sem aborrecimento. Crie um design de personalização: uma experiência personalizada torna o aplicativo mais relevante e envolvente para os usuários. A personalização de conteúdo, recomendações e configurações com base nas preferências do usuário cria uma interação mais personalizada. Recursos, como sugestões orientadas a IA, conteúdo acessado recentemente e temas adaptáveis ​​da interface do usuário, contribuem para um design centrado no usuário que promove a retenção e a satisfação. Dica 2: Uma tarefa, uma tela de tela de smartphone é pequena; portanto, se você tentar adicionar muita informação ou muitas ações, o design ficará confuso e confuso. Em vez disso, cada tela deve se concentrar em uma ação principal para tornar a experiência simples e fácil de seguir. Quando os usuários têm apenas uma tarefa por tela, eles podem entender rapidamente o que fazer a seguir sem distrações. Isso também torna a interface mais fácil de usar e os ajuda a concluir as ações mais rapidamente. Por exemplo: a tela principal do aplicativo Uber tem um objetivo claro – ajudando os usuários a reservar um passeio. Em vez de mostrar muitas opções, ele simplesmente pede o local de entrega para que os usuários possam fazer uma carona rapidamente. Dica 3: Design para o toque 1. Regra dos usuários móveis de polegar costuma navegar com apenas uma mão, principalmente usando o polegar. Pesquisas de Steven Hoober descobriram que 49% das pessoas usam seu telefone dessa maneira, e Josh Clark observou ainda que 75% das interações móveis são orientadas pelo polegar. Por esse motivo, o design da interface do usuário deve facilitar o alcance dos controles importantes. Para melhorar a usabilidade, siga estas regras de design amigáveis ​​ao polegar enquanto você projeta aplicativo móvel: coloque botões e controles comumente usados ​​onde o polegar pode alcançar facilmente. Mova ações menos importantes ou arriscadas (como “Excluir”) para áreas de difícil acesso para evitar torneiras acidentais. Faça os botões grandes o suficiente para tocar confortável, pois os dedos são menos precisos que um mouse. Teste se os usuários podem concluir as principais tarefas com menos de 60 segundos. 2. As interações baseadas em gestos de gesto permitem que os usuários deslizem, toquem, belisquem e inclinem para navegar naturalmente aplicativos. Isso faz com que as interfaces pareçam mais rápido, mais fluido e mais envolvente. No entanto, os gestos devem ser projetados intuitivamente para evitar confusão. Para projetar a interface do usuário baseada em gestos eficaz: use gestos familiares (por exemplo, deslize para a esquerda para excluir, beliscar para zoom) para que os usuários entendam instantaneamente como interagir. Limite o número de gestos – intodutoras demais podem sobrecarregar os usuários e dificultar a aprendizagem da navegação. Forneça feedback visual (por exemplo, um botão que se move ligeiramente quando roubado) para que os usuários saibam que seu gesto foi registrado. Teste os gestos com usuários reais para garantir que eles se sintam naturais e funcionem conforme o esperado em diferentes tamanhos de tela. Dica 4: Projete com preços e significantes no design da interface do usuário, as ofertas definem o que um elemento pode fazer, enquanto os significantes fornecem pistas sobre como interagir com ele. Uma interface bem projetada usa ambos para tornar a navegação sem esforço e intuitiva. Sem possibilidades e significantes claros, os usuários podem lutar para entender como interagir com diferentes elementos da interface do usuário, levando à frustração e à má experiência do usuário. Aqui estão 5 principais tipos de possibilidades no design da interface do usuário, juntamente com como os significantes os suportam: Preços visuais: a maneira como um elemento parece sugere como usá -lo. Exemplo: um botão com uma sombra parece ser clicado, enquanto uma chave de alternância aparece como algo que você pode deslizar para a esquerda ou direita. Produção de idiomas: as palavras dizem aos usuários o que fazer. Exemplo: um botão rotulado como “Inscreva -se” deixa claro que clicar em iniciar o processo de registro, enquanto “deslize para a esquerda para excluir” explica uma ação oculta. Preensão de padrão: os usuários reconhecem padrões comuns da interface do usuário de experiências passadas. Exemplo: um ícone de lupa sempre significa pesquisa e uma seta traseira ajuda os usuários a retornar à página anterior. Preensão simbólica: os ícones representam objetos ou ações do mundo real. Exemplo: Um ícone da lixeira significa “excluir” e um ícone do coração geralmente representa “como” ou “favorito”. Preços negativos: alguns elementos mostram que ainda não podem ser usados. Exemplo: um botão “Next” acinzentado diz aos usuários que eles devem preencher todos os campos necessários antes de continuar. Usando acessos com os significantes certos, os designers criam interfaces fáceis de entender e usar, ajudando os usuários a navegar sem problemas sem esforço extra. Dica 5: Atenha -se aos princípios principais do design da interface do usuário devem estar sempre no centro do seu design, pois eles o aproximam de projetar uma excelente interface de aplicativo móvel funcional. Com espaço limitado e grandes quantidades de dados, é fácil perder o foco, mas esses princípios principais o manterão no caminho certo. Clareza: os designs devem sempre ajudar os usuários a concluir a tarefa fornecida intuitivamente o mais cedo possível. Continue questionando seus projetos da perspectiva de um usuário pela primeira vez. Você entende tudo nos primeiros segundos? Se a resposta for sim, você está indo na direção certa. A clareza leva à remoção do desnecessário e ao seu design mais simples. Consistência: manter a consistência em todo o seu aplicativo reduzirá a necessidade de repensar e lembrar; O que devemos buscar é associar os usuários a um padrão e eles considerariam o que precisa ser feito facilmente. Familiaridade: Nem tudo precisa estar fora da caixa. Nós, como seres, amamos coisas familiares e estamos confortáveis ​​com eles. Você precisa de um aplicativo inovador, não um labirinto de quebra-cabeças para os usuários; portanto, use comportamentos subconscientes e padrões condicionados. Por exemplo, não inove um gateway de pagamento! Espaço: o espaço em branco em torno dos elementos é importante para chamar a atenção dos usuários para o conteúdo e os usuários do ARM com maior legibilidade e interface do usuário limpo. Ao projetar um aplicativo móvel, isso serve como um elemento muito ativo que melhora a usabilidade. Contraste: sempre defina as cores primário, secundário e terciário para o aplicativo aumentar a visibilidade. Como os usuários podem estar ao ar livre com diferentes condições de iluminação, garantir um forte contraste melhorar a usabilidade em diferentes ambientes. Legibilidade: os dispositivos móveis têm espaço limitado, portanto, mantenha o texto conciso e legível. Use um tamanho mínimo da fonte de 11 pontos para obter uma visibilidade clara sem zoom. Além disso, você deve usar o espaço em branco generosamente e brincar com o tipo para ajudar os usuários com maior legibilidade. Pensamentos finais vários fatores devem ser considerados ao projetar um aplicativo, e é impossível resumir tudo em meros cinco pontos. Mas as sugestões acima garantiriam que seu design acabe em um design utilizável e viável. No entanto, para acrescentar esse fator uau, você terá que cavar muito mais fundo. Precisa de orientação especializada sobre design de aplicativos móveis para sua empresa? Nossos especialistas em design do Lollypop Design Studio estão aqui para apoiá -lo. Como uma empresa líder de design de interface do usuário/UX, vamos além da estética – focamos na pesquisa de UX para descobrir pontos de dor reais do usuário, aplicar princípios de design de UI UX e considerar aspectos técnicos no design do produto. Isso não apenas cria um produto que aprimora a experiência do usuário, mas também é viável com o status de desenvolvimento. 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