Os melhores sustos de Dead Take vêm de performances da vida real

Dead Take, o segundo jogo de Tales of Kenzera: Zau Developer Surgent Studios, é um jogo de terror silencioso, onde o monstro é ambição e os comprimentos que uma pessoa fará para o estrelato. Como muitos jogos de terror, Dead Take depende de saltos para que o coração bombeie. Mas jogando este jogo, meus sustos mais profundos e perturbadores não vieram do sobressalto de uma batida repentina, mas das performances dos atores do jogo. ator. O jogo mistura a jogabilidade de exploração e quebra -cabeça de um jogo de Resident Evil com uma narrativa entregue quase inteiramente por meio de cenas de vídeo em movimento completo, ou conhecido por nós, velhos como FMVs. Eu sei que os jogos FMV já existem há algum tempo, mas este é o meu primeiro, parecia romance de uma maneira que os videogames não me fizeram sentir há muito tempo. Quando você viaja pela mansão, o principal impulso do jogo está reunindo o que aconteceu com seu amigo Vinny. Você faz isso ao encontrar trechos de vídeos – entrevistas, audições e mensagens de vídeo – e unindo -as para criar vídeos totalmente novos através do uso de um editor sofisticado da Schmancy AI. Esses novos vídeos revelam elementos de enredo e soluções de quebra -cabeça que soam como o curso normal de um videogame até você perceber que esses artistas estão agindo de suas bundas. Através da tomada morta, você assiste Vinnie tentando garantir um papel no próximo quadro geral de Duke Cain, algo que ele está com fome ao ponto de desespero. Quando uma chamada preocupada de Chase interrompe uma audição, e Duke questiona o compromisso de Vinnie, Vinnie insulta brutalmente Chase. Gosto de habitar os personagens que jogo em videogames. Afinal, eles são principalmente ardósias em branco nas quais você pode projetar seus próprios pensamentos e sentimentos. O personagem que você piloto se torna um proxy para você, mesmo quando eles têm suas próprias personalidades. Eu não posso fazer isso em uma tomada morta. Atuação real, a carne e o sangue agem é muito mais cativante do que ouvi -los agir com a ação mapeada em corpos poligonais. Eu joguei o Baldur’s Gate III e o Final Fantasy XVI, no qual Newbon e Starr deu excelentes performances. Mas vê -los agir, eles estão em outro nível. Essa é apenas uma amostra do que esperar do Starr.starr me assustou neste jogo. Alguns saltos me deixaram muito bem, e até a mansão tranquila e perturbadora criou uma atmosfera em que eu literalmente pulei na minha própria sombra, mas Ben Starr é a coisa mais assustadora deste jogo. Há um momento em que, durante mais uma audição, ele começa a gritar com sua costar como Christian Bale naquela vez. Foi tão bem feito, tão remanescente de todas as vezes que tive desequilíbrios com homens violentos e abusivos, que esqueci que ele estava agindo. Não todas as performances são representações arrepiantes de como é vender sua alma para se tornar a próxima grande coisa. Há algum humor lá também. Sam Lake, conhecido por seu trabalho (e movimentos de dança) na Alan Wake Series de Remedy, dá uma aparição hilária interpretando um diretor lavado. Por causa das travessuras da trama, Ben Starr e Neil Newbon são dois homens britânicos, interpretando atores americanos que fingem ser do sul, e é muito engraçado quando esses detalhes de três camadas de profundidade ocasionalmente quebram. Mas não me entende mal, este jogo é sobre os sustos. Sem FMVs, a tomada morta seria um jogo perfeitamente bom, mas esquecível. Através do uso da tecnologia que atingiu o pico nos dias do laserdisc, tornou -se um dos meus jogos de terror favoritos de todos os tempos. Não me importo com jogos de terror, mas não os procuro. Fico feliz que procurei o Dead Take.Dead Take já saiu no Steam. Página inicial Feed.PusfollowSee Todos os jogos de entretenimento ReviewCloseGames ReviewPosts A partir deste tópico serão adicionados ao seu resumo diário de email e à sua página inicial. Sua página inicial feed.PlusFollowSee todos os jogos para PC

Fonte

Publicar comentário

Você pode ter perdido