Shipaton: Do0ne Build Journal #2 – Usando DO0NE na tela Prática e Carregamento Custom com ícones Lottie

O dia 2 começa hoje, comecei o segundo dia de trabalho em um café de 24 horas com uma xícara de café. Continuei o projeto usando o DO0NE, o aplicativo que construí com a funcionalidade básica no dia 1. Para Shipaton, defina a meta como “lançando o aplicativo DO0NE”. Para atingir esse objetivo, registrei e completei as tarefas necessárias uma a uma, o que também me permitiu validar o fluxo de trabalho do DO0NE da perspectiva de um usuário real. Beneficia -se do uso real anteriormente, ao organizar tarefas de desenvolvimento de aplicativos, eu costumava escrever tudo, atribuir prioridades e agendá -las por data – um processo que muitas vezes parecia pesado e cansativo. Com o DO0NE, a experiência foi diferente: eu só precisava registrar uma tarefa imediata de cada vez, facilitando muito o foco. Ter a tarefa atual exibida com destaque no centro da tela me deu motivação extra para terminar rapidamente. Como eu escolhi essa tarefa como a mais importante, eu poderia trabalhar nisso sem me preocupar com todas as outras tarefas pendentes, o que me deu tranqüilidade. Essa abordagem parecia refrescantemente diferente dos aplicativos de tarefas convencionais. Flutterflow: tela de carregamento personalizada com ícones Lottie ABORPACHTFLUTER FLUTTERFLOW tem um indicador de carregamento padrão, mas mostra apenas uma animação no próprio botão clicado. Isso dificultou dizer se o aplicativo estava realmente carregando e, visualmente, não era muito atraente. O que eu queria queria um grande ícone de carregamento centrado na tela, estilizado com uma animação mais polida que se encaixa no design geral do aplicativo. A solução baixou uma animação de carregamento preferida da Lottiefiles criou uma caixa de diálogo personalizada no Flutterflow e inseriu o componente de carregamento. Configurado o bloco de ação para chamar a caixa de diálogo personalizada com as opções não-Dismissible (para impedir que ele feche as opções tocando na tela) e não bloqueando (para permitir a execução de ações subsequentes) ativadas. A lógica foi: exibir o componente de carregamento, executar o processo e fechar o componente de carregamento posteriormente. Resumo No dia 2, testei o DO0NE em uso real e confirmei sua força central: me ajudando a focar em uma tarefa de cada vez. Também implementei uma tela de carregamento personalizada com ícones Lottie, que melhorou a interface do usuário do aplicativo além do carregador de flutterflow padrão. Até o final do dia, eu podia ver claramente o DO0NE evoluindo para uma ferramenta mais prática para uso real. Elemento divertido até agora, concluí 7 tarefas. Comparado a predefinir dezenas ou até centenas de tarefas com antecedência, essa abordagem parece muito mais leve e mais motivadora. Estou curioso para ver quantas tarefas terão sido concluídas quando o Do0ne for totalmente lançado e estou animado para descobrir o quanto terei realizado.

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