Super Robot Wars y toca como uma fã gigante de uma criança Robo Fanfiction

Quando eu tinha 16 anos, escrevi minha primeira fanfiction. Era uma fic crossover, onde o elenco de Queer Eye para o cara heterossexual deu ao Anime Dog Demon Inuyasha uma reforma. Foi estúpido e mal escrito, e ainda assim, até hoje, lembro -me com carinho. É exatamente assim que é interpretar o Super Robot Wars Y – um enredo sem sentido e bobo e sem sentido, com personagens que não têm negócios falando um com o outro, costurados pela ação tática do robô. Recorda.Super Robot Wars Y foi lançado no Nintendo Switch 2 e Steam em 29 de agosto. Para este blog, joguei a demonstração que cobre o primeiro capítulo do jogo com progresso levando ao jogo completo. É a última entrada em uma série de jogos de estratégia de robôs que se estendem aos dias da NES, mas esse jogo recente é apenas um dos poucos lançamentos em inglês. Super Robot Wars leva todos os robôs da sua série Mecha favorita-Getter Robo, Mazinger Z, Gundam e muito mais-e os esmaga em uma grande estratégia RPG Toybox. brilha com um poder incrível. Sim, eu apenas puxei isso da memória. Imagem: A Bandai Namcoit foi apenas através da dedicação de tradutores de fãs que o Super Robot Wars manteve um fandom de língua inglesa robusta. E é aparentemente grande o suficiente que a Bandai Namco tenha decidido que vale a pena fazer esses jogos em todo o mundo, começando com o Super Robot Wars 30 em 2021 e agora o Super Robot Wars Y. Este jogo é, para usar o termo técnico, pateta como merda. Você interpreta como um personagem original, um soldado mecha-piloto enviado para proteger uma jovem que se viu encarregada de uma cidade gigante que também é um navio de guerra flutuante. (Se você está familiarizado com o terno móvel original Gundam, a base branca, é isso, mas com uma cidade.) A partir daí, fica muito bobo. A coisa absolutamente encantadora sobre as guerras do Super Robot Y é que faz uma tentativa sincera e completa de incorporar todos os momentos da série de componentes e os momentos mais importantes em uma história coerente singular. Quando Domon Kasshu (Mobile Fighter G Gundam) aparece, todo mundo lhe diz que ele é o piloto que venceu o 13º Gundam. Eles também falam sobre ele porque ele é o cara que deu a “confissão de amor romântica de todos os tempos”, e se você assistiu G Gundam, saberá do que eles estão falando. E se não o fizer, o jogo inclui uma enciclopédia robusta de personagens, organizações e eventos para acelerar. Mas descobri que não me importo quando não conheço alguém ou algo. Eu conhecia aquelas crianças ou me importo com elas? Não. Por quê? Porque o mecanismo gigante deles-que me disseram se chama de Dynazenon-se transformou novamente em um mecha dragão gigante e que lança chamas. Quem se importa com os adolescentes quando você tem dragões gigantes de robôs? Personagens com motivações e objetivos semelhantes são reunidos em um lado do conflito e seus oponentes do outro, levando a equipes lendárias que antes eram apenas oito páginas em uma pesquisa de fanfic AO3. Não posso expressar quanto a frase “Lelouch VI Britannia montou um ataque total a Char Aznable” quebra meu cérebro ao meio. Mas posso dizer definitivamente que também foi o momento em que comprei até este jogo. “E então Heero apareceu no Wing Zero, e então Domon Kasshu apareceu e depois …” Imagem: Bandai Namcothe Outra razão pela qual sou vendido é o combate. Eu tenho procurado um RPG de ação tática. O último casal que eu joguei, o Fire Emblem se envolve e avançou 1+2: o acampamento novamente me deixou frio com uma história branda e um combate desinteressante, respectivamente. Funciona como qualquer outro RPG tático: envie unidades em missões para destruir os mecânicos inimigos em um campo de batalha em grade. Cada piloto tem um conjunto de habilidades que você pode trocar e melhorar, da mesma maneira que pode atualizar os mecânicos alterando suas partes e aprimorando -as. Como essa foi uma demonstração do primeiro capítulo do jogo, o combate foi relativamente simplista. Mas posso ver que os sistemas de atualização oferecem profundidade para explorar além disso. Você também obtém habilidades chamadas “espíritos” que concedem bônus de estatística temporários ou permitem que você evite ataques e apoie personagens que também concedem benços temporários de combate, para que você possa construir sua equipe para o seu gosto. Há também algo chamado “Memória de Galáxia Tri-Direcional Sagrada”, que é basicamente uma árvore de habilidades que recompensa um caminho dedicado com bônus maciços e em toda a equipe. Mesmo pelo pouco que joguei, a prazer que saio de Super Robot Wars Y é real, e não estritamente porque o combate arranhou uma coceira ou a história de Batshit proporcionou um bom momento. Isso me lembra a diversão que eu tinha escrevendo fanfiction quando criança, e espero, à medida que o jogo continua, esse sentimento continua.0 Comentários seguem os tópicos e os autores desta história para ver mais assim em seu feed personalizado da página inicial e receber e -mails por e -mail. ParrishanalysisClosEanSysis Posts A partir deste tópico será adicionado ao seu diário diário de e -mail e à sua página inicial. GamingNIntendoclosEnintendOPostos deste tópico serão adicionados ao seu diário diário de e -mail e à sua página inicial. feed.PlusFollowSee All Report

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